Hoy visitando la pagina de mono droid (http://mono-android.net/) o lo que es lo mismo la posibilidad de programar aplicaciones en .net y visual studio y correrlas en telefonos o tablets Android, me entero que liberaron la primer version estable lo que me motivo a probarla.
Bajo el trail, instalo todo como dicen las instrucciones (http://mono-android.net/Installation), abro VS, creo un proyecto de prueba, compilo y... sorpresa "Could not locate Android SDK"... VS me estaba diciendo que no podia encontrar el SDK de Android. Inmediatamente me pongo a buscar en google y no aparecia ningún resultado que me satisfaga... sigo buscando y encuentro un par de paginas en idioma oriental y yo 0 de ese idioma. Abro la pagina y Chrome me ofrece traduccion y listo! una traduccion medio a lo cavernicola pero que me dio a entender lo que estaba sucediendo. Al parecer el addin para VS busca el Android SDK en su ruta por defecto que es "c:\android-sdk-windows" y como el SDK se instaló en otra ruta, en la carpeta AppData de mi usuario local, entonces no la encontraba.
Para resolver esto cree un link simbolico desde una linea de comando con permisos de administrador y listo!!!
>mklink /D "c:\android-sdk-windows" "D:\Users\XXXX\AppData\Local\Android\android-sdk"
Esfuerzo Por Agregar Valor, No Por Ser Perfecto! Strive For Adding Value, Not Being Perfect!
XNA Projectile Motion
Actualmente me encuentro programando un juego en XNA y tenia que hacer que un personaje lance por el otro a otro personaje.
Buscando en internet me di cuenta que lo que necesitaba hacer era lanzar un proyectil o "Projectile Motion".
La verdad me senti medio decepcionado porque no encontre un ejemplo sencillo sobre esto asi que gracias a un par de formulas y ejemplos, pude hacer lo que queria y lo comparto con ustedes... devuelvo a la comunidad un poquito de lo que ella me dio. Espero que les sirva!!!
Aca les dejo un video en el cual me base:
Buscando en internet me di cuenta que lo que necesitaba hacer era lanzar un proyectil o "Projectile Motion".
La verdad me senti medio decepcionado porque no encontre un ejemplo sencillo sobre esto asi que gracias a un par de formulas y ejemplos, pude hacer lo que queria y lo comparto con ustedes... devuelvo a la comunidad un poquito de lo que ella me dio. Espero que les sirva!!!
Aca les dejo un video en el cual me base:
Las fuentes que consulte y me sirvieron fueron:
- Projectile motion in Physics: http://www.staff.amu.edu.pl/~romangoc/M2-1-projectile-motion.html
- XNA and C# - Projectile Motion - Tutorial and Download: http://www.youtube.com/watch?v=MSzZd8TLOK4
- Animate Sprite Along a Curve path in XNA: http://stackoverflow.com/questions/3273396/animate-sprite-along-a-curve-path-in-xna (donde responde Andrew Russell - http://andrewrussell.net/ el desarrollador detras del proyecto ExEN - XNA multiplataforma)
Download (XNA 4.0 - VS2010):
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